火炬之光是一款角色扮演的MMORPG手游,完美再现了同名端游的独特风格和众多经典游戏,比如整体画风、全元素装备、宠物、钓鱼游戏等等。还增加了前所未有的技能自由组合系统。玩家可以扮演亚舍战士、工程师、令狐、双簧等角色。在游戏中,和火炬世界的英雄们一起抵抗虚空之王的入侵,而在游戏玩家中,
不同武器威能 三大职业多种玩法
《火炬之光》移动版将在本次测试中提供灰烬战士、工程师、灵狐三大职业。每个职业除了有本身的技能系统以外,将会有一个新的特殊技能——武器威能。
装备不同的武器,将会带来完全不同的打击效果。尤其是《火炬之光》端游系列中著名的职业工程师,根据武器的不同,将可以有近战,远程等多种玩法。不同的技能效果,也会带来完全不一样的打击感。
技能系统改进 组合更加自由
《火炬之光》移动版中的技能搭配组合系统会为每个职业配备六个不同的技能核,通过技能核的两两组合搭配,将会产生上百种的技能效果。
比如更倾向于远程的职业灵狐,可以通过技能组合搭配出变身狐狸的近战技能。另外为了方便玩家上手,《火炬之光》移动版专门配备了训练场,为技能的搭配组合做了一个完整的全程教学,还会有系统推荐适合不同情况的技能系统。方便玩家选择。
还原宠物钓鱼玩法 连携技提升战力
《火炬之光》端游中的宠物和钓鱼也是一大亮点。在《火炬之光》移动版中除了可以钓鱼喂养宠物以外,还可以选择不同属性的宠物进行搭配出不同的连携技。
在战斗中,除了携带的宠物可以与你并肩作战,不同的连携技会有不同的辅助功能。
传承经典 开启新冒险
作为暗黑正统精神的继承者,在暗黑类游戏和火炬端游中的独特且极致的随机性都在《火炬之光》移动版中得到了传承。为每一个关卡特制的BOSS动画也让冒险变得更加有趣。
下个月10月10日,新的冒险就将要开启,丰富的任务种类,以boss所在的最深处为目标打败关卡中不知道会从哪里出来的的敌人,在多变的战斗中体会到游戏的乐趣。开启一段新的冒险旅程。
【致敬经典 沿袭端游精髓】
《火炬之光》系列曾有过辉煌的历史,是世界上最受欢迎的ARPG游戏之一,《火炬之光》移动版在最新曝光的概念视频中追溯了这个系列的辉煌过去,并通过游戏画面的展示,表现了《火炬之光》移动版与《火炬之光》系列的一脉相承。《火炬之光》系列中经典的随机地图隐藏区域、随机精英怪、随机装备等玩法以及备受好评的钓鱼宠物系统都在《火炬之光》移动版中得到了完美的呈现。
【国际级大作 全球同步发行】
《火炬之光》移动版在科隆游戏展上宣布全球同步发行的消息之后,中国区发行商完美世界表示将会让中国玩家与全球玩家同步玩到这款海外大作,虽说此前有不少国际级大作在多个国家发行过,但像《火炬之光》移动版这种能让中国与海外同步发行的尚属首例,对中国玩家来说,这也是一个值得欣喜的消息。
【玩法丰富 冒险更具策略】
与很多人印象中的手游就是自动战斗,随便刷怪不同,《火炬之光》移动版的关卡更具有策略性。摈弃了传统手游中固定的技能,《火炬之光》移动版中的技能搭配多达120种,再加上武器的不同威能,每个角色的玩法都变得异常丰富。《火炬之光》系列最核心的副本冒险,在移动版中,也充满惊喜,玩家不仅需要选择合适的武器和技能,还需要注意每一个BOSS的不同,走位、躲技能、利用周围的环境更好的输出,这些都让每一次的冒险变得更加注重策略。
1、端游级画面:操作流畅 打击感强
虽然手游无法像PC端那样用强大的配置来堆出酷炫的画面和特效,但是《火炬之光》移动版却使用不同的显示方式在不同平台上都能够保持游戏场景整体的完整呈现,画面转换十分及时,人物模型没有存在任何多余的棱角,运行流畅。
2、完美继承前辈的特色玩法,情怀满满
作为一款继承了PC版《暗黑》系列、《火炬之光》精髓的手游,游戏很好地继承了前辈们开放的游戏形式以及个性的职业培养路线,同时将其宠物模式进行了进一步的改进,可选性更加丰富,而诸如休闲钓鱼系统、地图制作模式等更是继承和改进的最好体现,不少从《暗黑》《火炬》走过来的玩家肯定会备受感动。
当然了,一款游戏好不好玩,特别是这种ARPG游戏好不好玩,最关键的当然是游戏内职业、武器和技能的设计,只有这些关键内容合理的搭配,才是其成功的要素。
3、三大职业设定:特色鲜明 定位清晰
游戏内的职业共有三种,包括灰烬战士、工程师、狐狸,而这三种职业,我们来详细了解一下。
灰烬战士:
能量来源为灰烬能量(相当于其他游戏中的气和魔法),使用双手武器、剑(斧)盾这类霸气武器的强力战士,拥有游戏中最强的防御能力,同时兼具极强的物理攻击能力。
虽然由于职业限制和武器特性只能近战(部分技能范围较大攻击距离远,可惜还是改不了近战命),攻击招式霸道无匹,通常作为队伍中的前排抵挡怪物承担伤害,并扫清沿途的障碍。
工程师:
能量来源相当于电能,使用重锤、火枪(枪管这么大明明是火炮)进行作战,可以控制各种机械,在其他角色还没有宠物的时候就可以使用自造的小飞机协助战斗,能够将火焰、电能附加在武器上攻击,拥有最强的物理攻击能力。
装备重锤时为近战,攻击招式霸道异常,而火枪可以远程攻击同时附带穿透能力,射程极远,杀敌于千里之外,谁用谁知道,因此完全可以成为队伍中的物理DPS进行输出(有没有人觉得工程师很像杰斯?)
灵狐:
能量来源为自然之力,使用法杖、弓箭等小型武器,是游戏中的法系职业,拥有极强的法术攻击能力,当然了,因其自身携带弓箭,所以带有一定的物理输出能力,不过还是建议使用法杖作战,毕竟游戏中三个职业有两个物理王者,灵狐还是使用法杖感觉才不会吃亏。
灵狐是游戏中的法系DPS,承担着对拥有强大物防魔抗低下的怪物的清扫,可以让整个团队拥有更快的清怪能力。其释放技能的来源是自然之力。
虽然游戏中只有三种职业但是每个职业都能使用两种武器,这是极其开放的一种形式,因为装备不同武器以后,现有职业完全就像是变成了另外一种职业了,狂战士(枪战)、圣骑士(盾战)、工程师(锤)、火枪手(火枪)、游侠(弓灵狐)、法师(仗灵狐),这就让整个游戏的职业搭配更加多样,可以说在职业设计上,已经是无可挑剔了。
火炬之光手游 v3.10更新日志
1、增加时装功能,用心仪的装扮打造个性外观。
2、增加宝石共鸣技能,宝石共鸣比之前更加强大了。
3、增加公会徽章功能,公会可以打造属于自己公会的徽章了。
4、优化了荣耀斗技场搜寻对手规则,玩家比之前更容易搜索到对手了。
5、修复了若干BUG。
之前的火炬之光断断续续玩了几个月,前期特别喜欢那种不断刷图掉装备的感觉,不得不说打击感和特效做的还不错,不过后期就是每天重复的一样不断刷图,久而久之真的感觉很无聊,希望官方可以在后期多推出一些新玩法,还有那个宠物,宠物是真的当时我觉得最bug的玩法,以前新区只要憋到三千买个泰坦或者别的ss宠,爬塔刷图,完全没有任何难度,后期的红宠,虽然零氪和微氪都能慢慢收集,不过顶不住大佬们几发648,真的希望官方优化一下宠物,虽然说加战力确实很爽,但对新手玩家来说,真的很影响游戏体验,不过最重要的还是后期的游戏玩法,如何避免重复同一件事带来的枯燥。
还是希望火炬之光越做越好,毕竟这也是我当时玩的最久的游戏之一。
在火炬之城的背后,是一个充满神秘和冒险的世界。守护者西尔(Guardian Syl)出现在一个预言的梦境中,指引玩家前往埃斯特利亚草原。在那里,你会遇到“毁灭者”,然后穿过被恶魔保护的维尔德兰。在一次探险中,发现一名炼丹师在攻击黑暗势力时被不明部队袭击,从此下落不明。你将跟随仅存的伊斯特利亚守护者西尔和失踪的炼金术士留下的线索,再次与威胁整个世界的强大敌人作战。